hakchi2の導入が完了したら、各種拡張モジュールをインストールします。
導入をまだ行っていないの場合はこちらをご覧ください。

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インストールはメニューのモジュール(M)拡張モジュールをインストールを開きます。

classicmini_02以下は私が実際に導入した拡張モジュールです。


①標準で導入されている拡張モジュール
hakchi2を導入すると5つの拡張モジュールが登録されます。
必要なモジュールの右側□にチェックを入れてください。
個人的にはすべて不要なのでノーチェックですが、容量不足を感じる方はextra_spaceをインストールしてください。
extra_space:本体内のゲーム用の保存可能領域が50MB増える
music_hack:メニュー画面でのBGMの無効化、BGMの変更・remove_thumbnails:ゲームセレクト画面の下部に表示されるゲームサムネイルを非表示にする
snes_custom_filters:スーパーファミコンのゲーム画面のフィルターを変更する


②RetroArch with cores
https://github.com/ClusterM/retroarch-clover/releases
上記URLよりretroarch_with_cores.zipをダウンロードします。
これには複数の拡張モジュールが含まれています。
解凍せずにそのままドラッグ&ドロップしてください。
fb_alpha:様々はアーケードゲームに対応
fb_alpha_cps2:CPシステムⅡに対応
fmsx:MSXに対応
gambatte:ゲームボーイ、ゲームボーイカラーに対応
genesis_plus_gx:セガマスターシステム、メガドライブ(ジェネシス)、ゲームギアに対応
glupen64:Nintendo64に対応
mednafen_pce_fast:PCエンジン、ターボグラフィクス-16に対応
mgba:ゲームボーイアドバンスに対応
picodrive:セガマスターシステム、メガドライブ(ジェネシス)、ゲームギア、Sega 32Xに対応
retroarch:クラシックミニの各種設定や管理する
snes9x:スーパーファミコンに対応
snes9x2010:スーパーファミコンに対応
stella:Atari2600に対応

好みの問題ですけど、個人的には上記の赤文字だけで十分でした。
悩んだのはglupen64です。
NINTENDO64をプレイするには3Dスティック対応のコントローラが必要です。つまりまともにプレイはできないと言うことです。
ただしこのコントローラでプレイする方法はありますが・・・。


③FDS_biosディスクシステム本体やファミコンミニからBIOSを吸い出して用意してください。
方法や意味がよくわからない人はダイヤモンドリング 指輪を検索してみてください。
BIOSを簡単に追加するためのフォルダ構成を作った方がいらっしゃいましたので、そちらを利用させてもらいます。
こちらのサイトにあるNintendo Switch ニンテンドースイッチ HAC-001 本体のみなります。
まずはダウンロードしたbios_template.zipを解凍します。
bios_template.hmodというフォルダができますのでhakchi2フォルダ内のuser_modsにコピーします。
次にbios_template.hmodをFDS_bios.hmodにリネームします。
FDS_bios.hmodを開きetcフォルダ→libretroフォルダ→systemフォルダと開いていきます。
ここにはput_bioses_here(ここにBIOSを置く)というデータがありますので、用意したdisksys.romをここに貼り付けます。
<ディスクカードの反転方法>
ゲーム中にディスクカードの入れ替えメッセージが表示された際はコントローラのRボタン→Lボタン→Rボタンを順に押してください。

④Fontfixhakchi2フォルダを開きmodsフォルダ→hmodsフォルダを開きます。
ここにあるfontfix.hmodを別の物に置き換えます。
私はこちらを利用させていただきました。


⑤xmb_assets
必須ではありませんが、Retroarchではお馴染みxmbモノクロームテーマを追加します。クラシックミニのインターフェースをxmbに変更すると、一気におしゃれ感が増します。
Nintendo Switch 本体 有機ELモデル
  ↑標準はRguiというインターフェースです。
こちらよりretroarch-clover-masterをダウンロードします。
クリックする場所はページが開いたら右端に「Clone or download」という緑色のボタンです。解凍するとretroarch-clover-masterというフォルダができますので、その中のcore_modulesフォルダを開きます。モジュールインストール後にクラシックミニを起動させます。Bボタンを1回押すとMAIN MENUに切り替わります。
ここでSettings→Driver→Menu Driver optionの順に進みます。
左右ボタンでxmbを選びます。
Bボタンを2回押してMAIN MENUに戻りQuick RetroArchを押します。
メニューが閉じますので、再度ゲーム画面でSELECTボタンとSTARTボタンを同時に押します。
すると画面がRguiからxmbに変更されています。
classicmini_04
  ↑xmbのインターフェースです。
ただし誰でも簡単に設定を変更できそうな気になってしまいますので逆に危険です。
なので初心者であればRguiのままの方が安全かもしれません。


⑥hakchi2の設定
メニューの設定より必要と思われる物にチェックをしてください。
私の場合は以下にチェックをしました。
classicmini_05
・新しいゲームを追加した時に圧縮を指定する
・拡張フォントを使用する
・USBホストを有効にする
常にUSBドライブにゲームを書き込む
最後に設定をファミコン/スーファミミニへセーブを押して完了です。


設定に関しては大体こんな感じです。
お使いの環境や使用条件で私の行った設定では上手くいかない場合があるかと思います。壊れて起動しなくなっても責任は取れませんのであくまで参考程度にご覧ください。


常にUSBドライブにゲームを書き込む
大量にゲームを入れると容量が足りなくなるので、その際はUSBメモリーを使います。
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これを使うことでクラシックミニに電源を供給しながらUSBメモリーも使用することができます。

ここで私が陥ったトラブルをお知らせします。ですが転送容量が3GBとか5GBと増えてくると、パソコンの性能にも依りますが転送時間が1~2時間程度かかります。そこでUSBメモリーを3.0対応のものに変えた途端、転送速度が速くなったのは勿論ですが動作も正常になりました。ちなみにUSBメモリーはFAT32でフォーマットしてください。
レトロゲームを入れるだけなら容量は8~16GBもあれば十分です。

classicmini_07
実際に接続するとこんな感じです。
ちょっと不格好です。

classicmini_06
これとは別のOGTケーブルとかもありますので好みで選んでください。






コントローラの問題について
②RetroArch with coresで少し触れましたが、NINTENDO64は標準添付のコントローラでプレイすることはできません。
と書きましたが、本当はRetroArchの設定変更で可能です。
こちらの方が設定を紹介しています。そこでお勧めなのがwiiのクラシックコントローラです。
コントローラの接続端子が同じなのでそのまま使えるそうです。






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ついでにファミコンのコントローラについても少々。
スーファミのコントローラでも勿論ファミコンゲームはプレイできます。と言うことで今度はNES用のコントローラです。
デザインはアレですが、操作はファミコンそのままでいけます。







C8:エラーについて
改造していなくても偶に出るエラーだそうです。
私の場合はゲームセレクト中によく表示されます。
おそらく1つのフォルダにゲームの入れすぎが原因かと思います。
よって1つのフォルダには30本くらいまでが宜しいかと。





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